logo

GameBot 기반 AI 네이티브 게임 : AI를 도구에서 엔진으로 진화시키다

July 21, 2025

최근 막을 내린 BilibiliWorld 2025 (BW)에서 한 인디게임이 관란객들의 주목을 받았다. Wa Studio가 개발하고 GameBot의 핵심 AI 기술로 구동되는 AI-native 게임 Astro Builder가 바로 그 주인공이다.

중국 최대 규모의 연례 대중문화 축제인 BilibiliWorld는 오랫동안 새로운 트렌드와 최첨단 게임 기술이 처음 선보이는 무대의 역할을 해 왔다. 시장에 몇 안 되는 AI-native 게임 중 하나인 Astro Builder는 공개 데모를 통해 캐릭터 역할 전환, 수백 개에 달하는 AI NPC의 자율적 상호작용, 플레이어 주도로 다시 쓸 수 있는 스토리라인 등 혁신적인 플레이 방식을 선보이며 행사 관람객들에게 강렬한 인상을 남겼다. 이러한 기능들은 플레이어에게 '신과 같은' 창작 경험을 선사함으로써 많은 관람객들로 부터 뜨거운 호평을 받았다.

BW 2025 기간 동안 Astro Builder 부스로 몰려든 관람객들

01

AI x 게임: 개념에서 현실로

BW 시연에서 플레이어들은 고정된 스토리라인과 사전에 스크립트로 짜인 NPC를 갖춘 기존 게임과 달리, Astro Builder의 AI NPC가 이전 대화를 기억하고 논리적으로 일관된 행동으로 반응한다는 사실을 발견했다. 예를 들어 플레이어의 도움을 받은 NPC캐릭터가 며칠 뒤 플레이어에게 자원을 보내올 수 있고, 모욕을 당한 NPC캐릭터는 다른 캐릭터들을 규합해 플레이어에게 맞설 수도 있다. 이처럼 기억에 기반한 역동적인 행동은 진정으로 몰입감 넘치는 경험을 만들어 가상 세계를 살아 숨 쉬게 한다.

사진: Bilibili

이러한 경험의 이면에는 AI를 게임 개발에 통합하는 방식의 패러다임 전환이 자리한다. 전통적으로 AI는 핵심 게임 플레이를 재구성하지 않은 채 기능을 강화하는 보조적 역할에 머물러 왔다. Astro Builder는 AI를 개발도구에서 '게임경험 전체를 리드하는 엔진'으로 진화시켜 이러한 틀을 깨뜨렸다. 세계관 로직부터 시스템적 행동에 이르기까지, 게임의 모든 계층이 AI를 통해 구동된다.

이러한 심도있고 native한 통합은 게임 플레이를 완전히 바꿔 놓는다. AI NPC는 일관된 삶의 궤적을 따르고, 독창적인 대사를 생성하며, 정치나 무역과 같은 게임 내 세계 시스템에 영향을 미치면서 플레이어의 선택에 실시간으로 반응한다. 그 어떤 플레이도 동일하지 않다.

02

Knit: Astro Builder를 뒷받침하는 제품화된 AI 플랫폼

차세대 게임AI 분야의 글로벌 리더인 GameBot은 Astro Builder의 혁신에 기술적 토대를 제공했다. GameBot의 게임AI 솔루션은 이미 Tencent, WeMade와 같은 최고 수준의 게임스튜디오들이 채택해 왔다.

GameBot은 더 많은 스튜디오가 AI-native 게임을 손쉽게 만들 수 있도록, 새로운 게임 시대를 위해 특별히 설계된 'All-in-one 게임 에이전트 개발 플랫폼 Knit'를 개발했다.

Knit는 기존 기술에 대한 점진적 업그레이드를 제공하는 데 그치지 않고, AI-native 게임 설계에 최적화된 패러다임 전환형 툴킷이며 Knit의 주요 기능은 다음과 같다.

에이전트 라이프사이클 관리 : 블루프린트 기반의 시각화된 에디터를 통해 게임개발자의 AI 전문성과 관계없이 풍부한 NPC의 개성, 행동 로직, 상호작용 패턴을 설계할 수 있다. Knit는 게임출시 이후의 실시간 튜닝과 반복 개선도 지원한다.

동적 세계 생성 엔진 : 개발자가 규칙을 정의하면 Knit는 플레이어 행동에 적응하며 진화하는 스토리라인과 퀘스트를 동적으로 생성해, 끊임없는 수작업 스크립팅 없이도 게임 속 세계의 논리적 연속성을 보장한다.

고동시성 상호작용 지원 : 최적화된 AI 추론을 통해 수백, 수천 개의 NPC와 실시간으로 상호작용할 때에도 안정적이지만 지연은 최소화된 작동성능을 보장한다.

사진: Astro Builder

Wa Studio는 Knit 플랫폼을 활용해 Astro Builder에 완전히 개인화된 AI-NPC 시스템과 끊임없이 진화하는 역동적인 세계를 구축했다. GameBot은 이 기술을 제품화함으로써, 대형 스튜디오의 고급 실험에 머물던 AI-native 게임 개발을 중소 규모 팀도 접근해 사용할 수 있는 영역으로 탈바꿈시키고 있다.

새로운 시대: 세계를 AI와 함께 공동창작하다

AI-native 게임의 등장은 단순한 기술적 업그레이드 이상을 의미한다. 이는 게임을 설계하고, 플레이하고, 경험하는 방식의 근본적인 변화를 알리는 신호라고 할 수 있다.

게임 플레이 혁명: 선형적 서사가 창의적 스토리텔링으로 대체되며, 플레이어의 역할을 수동적인 퀘스트 수행자에서 능동적인 세계 창조자로 바꿔 놓는다.

개발 모델 재편: 게임디자이너의 업무가 정적인 콘텐츠를 만드는 것에서 유연한 규칙 시스템을 구축하는 방향으로 전환되며, 이를 통해 AI가 주도하는 무한한 게임 플레이의 변주가 가능해 진다.

플레이어 관계 재정의: 게임은 플레이어의 선택이 지속적인 역사를 형성하고 미래의 사건과 다른 플레이어에게까지 영향을 미치는 살아 있는 생태계로 진화한다.

BW 2025에서 거둔 Astro Builder의 성공은 AI-native 게임의 시대가 더 이상 이론에 머물지 않으며 이미 현실이 되었음을 입증한다. GameBot의 Knit와 같은 플랫폼을 기반으로, 플레이어와 함께 게임 내 세계를 창작하고 진화하며, 보다 개인화된 경험을 선사하는 새로운 게임의 물결이 일어나고 있는 것이다.

'AI-native 게임'의 혁명은 이미 시작되었다. 그리고 그것은 게임의 미래를 완전히 바꿔 놓고 있다.

* 참고: 'AI-native 게임'이란 게임 플레이에 AI 기술이 깊이 통합되어 AI 없이는 작동할 수 없는 게임을 의미한다.